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魔法少女们的百年祭

与其说是动漫博客不如说是游戏博客,与其说是东方众不如说是同人爱好者。

 
 
 

日志

 
 

无题  

2013-02-02 00:10:16|  分类: 无聊随笔 |  标签: |举报 |字号 订阅

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《扩散性MA》2月1日一小时初见整理(超多图)

下数据包下了很久很久……中途也掉了几次线。
所以咱是拖到9点左右才玩上这次的扩散性MA新版本。
这是电脑模拟安卓,PC端使用的是SE版的MA,所以在各版本方面游戏可能会有些出入。
而且由于咱才疏学浅,行文中难免有错漏的地方,请各位看官多多包涵。

一 细微改动
无题 - Wolfhourd - 魔法少女们的百年祭

右侧滚动栏明显多出了蓝色的“骑士团”按钮。
下拉之后,发觉多出了几个按钮。
无题 - Wolfhourd - 魔法少女们的百年祭上:职业(job)。下:团队(party)。
无题 - Wolfhourd - 魔法少女们的百年祭上:聊天室(chat)。下:卡片图鉴(card icon)。
无题 - Wolfhourd - 魔法少女们的百年祭
 
礼物箱。
可以通过分类找到(收取)报酬。
卡片,宝箱,其他(药品,抽奖券,金币,绊点,等等)。
无题 - Wolfhourd - 魔法少女们的百年祭
卡组编成界面。
可以看到铜卡,银卡,金卡区别更加明显(尤其是铜卡)。
特效卡会很醒目地标出来。

无题 - Wolfhourd - 魔法少女们的百年祭

吃药界面变更,看板露面。
加入半瓶药,一定意义上解决了BC/AP残量浪费问题。
BC回复方式改动(听说是不论上限60Min回满),跑图回复BC机制也有改动。

无题 - Wolfhourd - 魔法少女们的百年祭

主线语音包需要额外下载,也提供游戏内删除功能。
 


二 骑士团
首先,我想问个问题:
如果没有了以前的玩法,那么好友除了加BC/AP上限外有其他用处么……
(待解决,相信有我没接触到的部分)

因为电脑卡所以只弄了有限的图片资料。
如果是想详细了解骑士团,请再查找更详细的帖子吧,应该会有准确的骑士团情报的翻译文的。

因为跳过了骑士团结成界面的缘故,所以……呃,略过。

无题 - Wolfhourd - 魔法少女们的百年祭
1.主要目标和次要目标
骑士团的游戏模式其实也离不开妖精/强敌战。
左侧是次要目标,右侧是主要目标。
发现妖精需要探索,所以团员里面脚程好手是必须的。(也许)
无题 - Wolfhourd - 魔法少女们的百年祭
 2.次要目标战
仅为我方骑士团共同歼灭的目标,必须将其杀死才能继续寻找目标(貌似)。
己方某人战斗到一定回合会吹飞玩家,强制进行HP残量和歼敌伤害的结算。
(也许全上倍卡打次要目标求最快速度是个好选择?)
无题 - Wolfhourd - 魔法少女们的百年祭
 3.主要目标战
为我方/敌方骑士团共同歼灭的目标。
先发现的一方就能先对主要目标造成伤害。
比起次要目标,主要目标会多出一道天平条,衡量两方造成的伤害比。
多数一方能拿到银箱子(实测已出觉醒通用掉落SR一枚),少数一方能拿到木箱子。
所以遇到怪HP发现已经掉下50%了我方其实就可以准备下一只的争夺了……
当然个人贡献度还是有的。
无题 - Wolfhourd - 魔法少女们的百年祭
 4.骑士团情报界面
个人贡献度和团队贡献度都能查询。
右上两个按钮是骑士团成员和对方骑士团成员。
………………
…………
……
不过我死活点不进去,后补吧。
无题 - Wolfhourd - 魔法少女们的百年祭
 
5.职业界面
在游戏中可以选择自己所装备的职业。职业有着自己的等级和战斗/援护技能
右上角准星按钮:能力(Ability)

无题 - Wolfhourd - 魔法少女们的百年祭

5.1 能力界面:
职业能力的官方设定(简称废话)和作用。
下方箭头可以切换职业,方便对比选用。

无题 - Wolfhourd - 魔法少女们的百年祭
 6.结算界面
对比敌对骑士团的结算界面。
上图是咱们以微弱优势胜利,从我参战之前的落后到追回来的事情。(当然不可能靠我一人之力,想多了。)
顺便一提,这个金箱子咱开出来个4星卡。
其实金箱子我很好奇会出些什么比银箱子更好的东西呢……

以上只是简单的图配文解读,具体的游戏方式,请参阅其他帖子。

三 其他
无题 - Wolfhourd - 魔法少女们的百年祭
1.招待:(原卡:散财浪费)
这次同样是魔法招待,仅需5人就能使招待卡满破。
而且,和GP配送活动一样,在这段时间输入招待账号,只要被招待者达到一定以上等级,双方会有各自的奖励。
(PS:我自刷招待就行了……就不劳烦各位了。
当然和我交流是没问题的,坑位的话暂时没有……)
无题 - Wolfhourd - 魔法少女们的百年祭
2.新追加:2月限定卡。
魔法和剑城样子萌,技巧依旧坑爹。 (图)
技巧卡双围不错啊,当然前提是满破……
不过现在暂时还用不上,用上个月的倍卡来适应这段时间骑士团还是很好的。


 



四 个人的一些看法(也许会让人不适)

————————从现在开始,一光年————————
















以前的游戏模式,觉醒固定掉落SR毕业以后,等级比较高了,游戏就可以很休闲——
手机游戏,最好的设计理念不正是想起来就能玩,玩几下,想退就退么?
而这次弄得稍微有些……
这次的游戏模式,几乎必须涉及到他人的利益了——
个人感觉,扩散性MA加入了骑士团,游戏的功利性质、竞争意识等等得到了大幅度的凸显。
如果配对的骑士团实力对比过于悬殊的话,那么会不会导致弱势的骑士团,失去了那份悠闲自得的游戏乐趣?
………………
…………
……
回头一看怎么弄的有些神论了T_T
言多必失啊言多必失。
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